Help ID 6024

间接照明:FG single frame模式激活

这种模式是用于非静态的场景!

非静态的场景包括动画灯,动画或动画纹理。

!注意 !

这种模式将重新计算光子的每一帧!

这会导致bake光子每帧有不同,也可能产生闪烁。

要减少闪烁,你只有提高设置参数,但会增加渲染时间,

无法保证完全不闪烁。

如果你的场景是静态帧,使用 Final Gather map"read/write file"并运行再检测.

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