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关于我们

RebusFarm

RebusFarm是RebusMedia(参看 www.rebus-media.de) )的一个副产品,于2006年由Ralph Huchtemann在德国科隆成立。

REBUSfarm渲染农场旨在满足在3D动画领域日益增长的渲染能量需求。REBUSfarm渲染农场支持广泛的3D应用程序,包括主机应用程序及二次渲染应用程序。此外,在以保持联系客户为导向的同时,REBUS农场的目标是以最实惠的价格提供最大可能的渲染能力。

在2009年RebusFarm通过发布Farminizer软件(专利申请)提出了一个全新、独特的概念:把渲染农场整合到3D社区的工作流程中去。这个革命性的新理念让用户能从他们的3D应用程序中完全存取渲染农场的能量。另一个里程碑则是Android和iPhone应用程序的开发,让用户能通过他们的手机管理REBUS渲染农场。

随着从能力、价格、可靠信、交货速度等方面来看,RebusFarm都是今天市场的领导者,同时还在不断开发、研制新型技术并进一步提高服务质量。

 


 

Ralph Huchtemann

Ralph最初在亚琛工业大学(RWTH Aachen)完成机械工程专业学位,于1995年通过成立3D动画公司RebusMedia开始做起了3D业务,并成为一名成功的3D艺术家。

大概十年之后Ralph成立了RebusFarm用于解决当时一般3D艺术家都会碰到的缺乏计算机能力的问题。他对如何处理这个问题有着清晰的愿景,并由此开始了。

如今Ralph负责RebusFarm的公共关系、市场营销、网页开发和商业战略。他同样是RebusMarket和RebusMedia的所有者。